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terça-feira, novembro 5, 2024
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Maringá realiza primeiro campeonato e-sports da cidade

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O mundo dos jogos eletrônicos marcou as celebrações do 77º aniversário de Maringá, solidificando a cidade como uma protagonista nas competições de e-sports. No último sábado, 11, a Prefeitura organizou as semifinais e a grande final do ‘Maringá Good Game’, o primeiro campeonato de jogos eletrônicos promovido pelo município. Os confrontos foram intensos, com emoção e adrenalina envolvendo o público presente no estande da Prefeitura na Expoingá. A equipe vencedora, ‘044 e-sports’, conquistou o título de ‘Reis do CS de Maringá’.

O ‘Maringá Good Game’ contou com a participação de 32 equipes nas eliminatórias, realizadas online. O jogo escolhido para esta primeira edição do torneio foi o CS2, um dos maiores esportes eletrônicos do mundo, conhecido por sua estratégia, ação e trabalho em equipe. As emocionantes partidas foram narradas pelo gamer Kaduzera, fundador da organização de e-sports MetanoiaGG. Nas semifinais, o ‘Fênix Team’ garantiu sua vaga na final ao vencer a equipe ‘Os Aposentados’, enquanto o ‘044 e-sports’ superou a equipe ‘100 Miséria’. Em uma partida emocionante, os jogadores do ‘044 e-sports’ se consagraram como os grandes campeões do torneio.

Para Ana Nerry, secretária de Juventude, Cidadania e Migrantes, o sucesso do campeonato de jogos eletrônicos destaca a importância de iniciativas voltadas para o público gamer. “O Brasil é o quinto maior mercado de games do mundo, e nossa cidade, sempre pioneira e proativa, sediou o primeiro torneio do Paraná organizado por uma prefeitura. Além da visibilidade, proporcionamos muita diversão e entretenimento para a comunidade em celebração ao aniversário de 77 anos de Maringá”, afirmou.

Heliton Satoshi Tanaka, conhecido como ‘japinha’ no universo gamer, já teve experiência em times profissionais de jogos eletrônicos, como RedFeet, StarsHorizon, Vivo Keyd e Corinthians. Para o ‘Maringá Good Game’, ele reuniu amigos e formou a equipe ‘044 e-sports’. “Foi muito divertido reunir os amigos e participar do campeonato, que foi muito bem organizado e teve a transmissão de quase todos os jogos, o que foi ótimo”, disse.

Victor Emanuel Ferreira de Oliveira, jogador do time ‘Fênix Team’, destacou a diversão como o principal aspecto da competição. “Tivemos altos e baixos, mas tudo isso nos ajudou a evoluir, tanto como jogadores quanto como pessoas”, afirmou. Ele ressaltou a importância da visibilidade proporcionada pela prefeitura aos esportes eletrônicos. “É uma área que ainda enfrenta muito preconceito, apesar de movimentar dinheiro e gerar empregos. Com o apoio do poder público, podemos ajudar as pessoas a entenderem que não se trata apenas de um jogo. Existem pessoas com sonhos, se esforçando para realizá-los.”

Apenas neste ano, o mercado global de jogos está estimado em US$ 189,3 bilhões, segundo dados da Newzoo, empresa especializada em dados de jogos eletrônicos. No Brasil, três em cada quatro pessoas jogam games, o que representa 74,5% da população, de acordo com a Pesquisa Game Brasil, realizada pela Sioux Group, Go Gamers, Blend New Research e ESPM. Os jogos eletrônicos vão além do entretenimento, abrangendo uma vertente educativa e profissional crescente, com o desenvolvimento de cursos e programas de capacitação em áreas como criação de jogos e gestão de comunidades online.

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